LEVEL UP! DESENVOLVIMENTO COGNITIVO, APRENDIZAGEM ENATIVA E VIDEOGAMES

Author:

Baum Carlos1,Maraschin Cleci1

Affiliation:

1. Universidade Federal do Rio Grande do Sul, Brazil

Abstract

Resumo Os videogames são frequentemente acusados de serem prejudiciais à saúde. Sua operatividade colocaria o jogador em uma série de rotinas irracionais, muito próximas a uma relação estímulo-resposta. Sugerimos que tal posição limita as possibilidades de relação entre o videogame e a aprendizagem e está baseada em uma imagem teleológica do desenvolvimento da cognição que toma o aprender como uma caminhada em direção à racionalidade lógica. O presente artigo parte da descrição do aprendizado de um dos autores analisada a partir da retórica procedural com um jogo eletrônico para propor um modo de compreender a ação com o videogame, que convoca a uma constante recomposição do sujeito que joga e do jogo. A teoria da enação, por sua vez, apresenta proposições que sustentam uma modalidade de conhecimento operativo e incorporado, mais próximo da experiência com os videogames.

Publisher

FapUNIFESP (SciELO)

Subject

Social Psychology

Reference34 articles.

1. Pistas do método da cartografia;Alvarez J.,2010

2. The cognitive revolution in children’s understanding of mind;Astington J. W.;Human Development,1995

3. Explorando “ArkhamAsylum”: sobre videogame e aprendizagem inventiva;Baum C.;Revista Polis e Psique,2011

4. StarCraft,1998

5. WarCraft III reign of chaos,2002

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